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Magnetic Pages Article  |  1997-11-02  |  9KB  |  125 lines

  1. MPARTICLE
  2. 3                                                   2    1sT oFFICIAL tEST fOR aPC^tCP: dR. pLAYED tHE 3      ___________  ___       _______________  _____3     / ____      \/   \ /\  / / ____ ___    \/ ___/2    /__  // / /  / /  //  \/ / /__ / __/ /  /__  /2   ___/ // / _  / _  // /\  / // // __/ _  /__/ / 2  /____//_/_/ \_\//____/  \/____//_____/ \_____/  2                                                  2   fOR yOU. sO - iS iT wORTH tHE mONEY iT cOSTS 
  3. 5 Schon ein paar Tage nachdem ich mich bei Andreas zum8 Spieletesten gemeldet hatte, kam das erste Game in mei-
  4.  nen Briefkasten geflattert:
  5.  STRANGERS AGA CD.
  6.  7 Ich hatte davon schon mal geh
  7. rt und auch das Demo an-. gezockt und war gespannt auf die Vollversion.
  8. 7 Nach der Installation weniger Kilobytes auf HD (Start-4 Icon, Onlinemanual-Icon & Parental Lock zum Schutz 6 junger kinder vor den Splatter-Szenen) kann das Game 
  9.  gestartet werden.7 Nach den Logos beginnt das Intro, welches leider etwas7 langweilig, langsam und technisch nicht unbedingt per-
  10.  fekt geraten ist.3 Die Sprachausgabe kann man bewerten, wie man will:3 W
  11. hrend sie von Jochen Lipps in der letzten NC als8 emotionsarm beschrieben wurde, passt sie meiner Meinung. nach ganz gut ins d
  12. stere Ambiente des Games.
  13. : Nun gelangt man ins Hauptmen
  14. , wo man aus einem der zahl-8 reichen Spielmodes ausw
  15. hlen, sowie diverse andere Ein-
  16.  stellungen vornehmen kann.: Leider werden die Einstellungen nicht gespeichert und so 1 darf man vor jedem Game erneut darin rumfummeln.9 Hat man dies hinter sich gebracht, kann die Schlacht be-
  17.  gonnen werden:
  18.  9 Nach einem Raytrace-Pic zur Leveleinstimmung kloppt man 7 sich alleine oder mit menschlicher Hilfe von den Hand-7 langern bis zum BigBoss durch, und hofft darauf, dass & seine Energie m
  19. glichst lange reicht.6 W
  20. hrend dieser Fight alleine zum Teil recht hart und 8 nicht unbedingt sehr unterhaltsam ist, kommt mit einem 6 menschlichen Gehilfen zum Teil wirklich Freude auf...
  21.  frei nach dem Motto:
  22.  Gemeinsam sind wir stark!!
  23. 9 Die Grafiken sind hierbei ganz nett anzusehen, auch wenn; sie ruhig noch etwas farbenfroher h
  24. tten ausfallen k
  25. nnen.< Da sie in einer niedrigen Aufl
  26. sung gehalten sind, brauchen; auch User eines alten 1084ers (wie ich zum Beispiel) keine9 Angst haben, dass ihnen der Monitor um die Ohren fliegt.< Ob es allerdings zeitgem
  27.  ist, heute noch normale HighRes-8 Grafiken zu verwenden, will ich hier nicht diskutieren.
  28.  % Die Sounds sind auch nicht schlecht.; Einschl
  29. gige Tritt- und Pr
  30. gel-Ger
  31. usche sind genauso vor-< handen wie kommentare des Obermackers, der erstmal wartet, = ob seine Bimbos den Job nicht schon erledigen k
  32. nnen, bevor 
  33.  er eingreifen muss...
  34. ber das Scrolling und fl
  35. ssige Animationen kann man meiner: Meinung nach nicht meckern, wohl aber 
  36. ber die Schlagm
  37.  lichkeiten.9 Entweder KANN der Typ nicht vern
  38. nftig k
  39. mpfen, oder die: Moves wurden von Vulcan Soft so gut versteckt, dass weder9 ich noch einige meiner Freunde besonders viele von ihnen
  40.  entdecken konnten.8 Hier w
  41. re ein genaues Handbuch mit den Special-Move-Be-* schreibungen a la MK2 angebracht gewesen.8 Auch die Idee, einige Waffen in das Game miteinzubinden6 (etwa Ketten, 
  42. xte o.
  43. .) ist ja vom Prinzip her nicht: schlecht, nur warum sind auch mit Hilfe dieser netten Ge-/ r
  44. tschaften keine vielf
  45. ltigen Moves m
  46. glich??
  47. ; Splatter-Freaks d
  48. rften sich 
  49. brigens 
  50. ber das auf dem Bo-8 den bleibende Blut sowie die Endmoves der Bosse freuen,6 bei denen diverse K
  51. rperteile durch die Luft fliegen.9 Auf jeden Fall mal ganz nett, auch wenn man den Verdacht7 hegen k
  52. nnte, dass Vulcan damit nur potentielle K
  53. ufer8 locken wollte, da damit schon auf der Packung fett "an-
  54.  gegeben" wird... 
  55.  ; Als dummes Feature fiel mir im Game 
  56. brigens auf, dass man< einen Abbruch W
  57. HREND des Kampfes mit "Z" (englische Tasta-< turbelegung Y=Z und umgekehrt) best
  58. tigen muss, w
  59. hrend man= zum Benutzen eines Credits nach einem Lebensverlust das "J" 9 f
  60. r "Ja" verwenden soll...tja, es sind auch die kleinen & Dinge, die ein Game schlecht machen!!
  61. = Wenn man keine Lust hat, gleich in den Action-Mode zu gehen,; bzw. sich noch zu schlecht und unerfahren dazu f
  62. hlt, kann, man auch mit einer Trainingsrunde beginnen.5 In ihr kann man nach Herzenslust sein holografiertes
  63.  Selbst zusammentreten.9 Sofern man 
  64. ber menschliche Mitspieler verf
  65. gt, kann man< aber auch ins Deathmatch ("normaler" Mann-gegen-Mann-Kampf,: in dem man auch die eine oder andere Waffe benutzen kann;: ausserdem kann man hier (im Gegensatz zum "Action-Modus")< seinen K
  66. mpfer aus 24 Recken ausw
  67. hlen) oder in den Banden-: krieg (z.B. 2 Banden (bei 2 menschlichen Spielern) mit je6 3 K
  68. mpfern) gehen, was sicherlich unterhaltsamer ist.
  69.  : Und sollte man sich letztendlich ausgepr
  70. gelt haben, kann3 man ins Menu zur
  71. ckkehren und das Spiel verlassen.6 Kleiner Tip noch f
  72. r FKey-User (wie mich): Stellt das8 Tool vorher unbedingt ab, sonst habt Ihr wegen der Ein-7 stellungen, die auch per FKeyz erledigt werden, gleich
  73.  20 Tasks laufen...
  74.                            Fazit:                           ------
  75.                           9 Was einem in Strangers geboten wird, ist nicht unbedingt; jedermans Kost. Wer allerdings auf Massenpr
  76. geleien dieser9 Art steht und zudem noch einen Kumpel zum mitzocken hat,9 dem empfehle ich, sich unbedingt mal die Demo-Version zu
  77.  besorgen.: Vulcan und Ablaze Entertainment haben in dieses Game viel8 Arbeit gesteckt, doch wer auf z
  78. nftige Mann-gegen-Mann-9 Schl
  79. gereien steht, wird bei Starngers nicht gut bedient9 und sollte doch lieber zu Capital Punishment oder wom
  80. g-+ lich sogar dem guten, alten MK2 greifen...
  81. 9 Um eine faire Bewertung abgeben zu k
  82. nnen, habe ich zwei: 
  83. bersichten gemacht: Eine f
  84. r Single- und eine f
  85. r Multi-
  86.  Player:
  87.  +----------------------+, | Wertung    - sP. mP. |   sP. Singleplayer
  88.  +----------------------|+ | Gameplay   - 50% 60% |   mP. Multiplayer
  89.  +----------------------|7 | Grafik     - 70% 70% |   Ben
  90. tigt: AGA, 020er, 2 MB,2 +----------------------|             HD, 4x CDRom
  91.  | Sound      - 80% 80% |   : +----------------------|   Getestet: AGA, 040er, 2/16 MB,2 | Motivation - 40% 70% |             HD, 4x CDRom
  92.  +======================|
  93.  | Gesamt     - 60% 70% |
  94.  +----------------------+
  95.                           
  96.  Informationen zum Hersteller:
  97. ; Vulcan ist im Moment einer der wichtigsten Spiele-Producer
  98. r den AMIGA.8 Er hat schon reichlich Spiele rausgebracht und hat auch3 noch eine lange Liste an weiteren geplanten Games.; Auch wenn bisher noch kein ECHTER Hit unter den Vulcan-Re-= leases war, so hat der Laden doch jede Menge Erfolg, was man9 zum Beispiel daran sieht, dass Vulcan gerade eine Zweig-; stelle in Amerika er
  99. ffnte hat - Vulcan Software America -, die sich dort um den Vertrieb k
  100. mmern soll.9 Und gerade die USA hat ja in Sachen PersonalComputer und
  101.  Games eine Menge mitzureden...
  102. : Hier noch eine Liste der zu erwartenden Vulcan-Games, die9 mittlerweile bestimmt schon wieder gr
  103. sser geworden ist.9 
  104. brigens sollen (von 2 oder 3 Games abgesehen) alle fol-* genden Spiele nur noch auf CD erscheinen.
  105.  " - Breed 2000 (CDRom; Startegie?!)& - Genetic Species (CDRom; 3D-Dungeon)8 - HellPigs (CDRom; Action-Adventure nur f
  106. r Erwachsene)7 - Uropa
  107.  (CDRom; Vector-SpaceBallerei, anscheinend mit
  108.            Zelda-Elementen)* - Wasted Dreams (CDRom; Action-Adventure)2 - Final Odyssee (Disk; weiterer Zelda-Verschnitt)
  109.  7 Ich hoffe, dem einen oder anderen hat dieser Test noch9 gefallen, obwohl mir das Game ja letzten Monat schon von. Jochen Lipps ausf
  110. hrlich "weggetestet" wurde.; Deswegen bin ich 
  111. brigens auch an einigen Stellen auf sei-
  112.  nen Test eingegangen...
  113.  dR.97 - fABIAN kRUSE -
  114. Strangers Seite 1 von 11
  115. Strangers Seite 2 von 11
  116. Strangers Seite 3 von 11
  117. Strangers Seite 4 von 11
  118. Strangers Seite 5 von 11
  119. Strangers Seite 6 von 11
  120. Strangers Seite 7 von 11
  121. Strangers Seite 8 von 11
  122. Strangers Seite 9 von 11
  123. Strangers Seite 10 von 11
  124. Strangers Seite 11 von 11
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