Magnetic Pages Article | 1997-11-02 | 9KB | 125 lines
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5 Schon ein paar Tage nachdem ich mich bei Andreas zum8 Spieletesten gemeldet hatte, kam das erste Game in mei-
nen Briefkasten geflattert:
STRANGERS AGA CD.
7 Ich hatte davon schon mal geh
rt und auch das Demo an-. gezockt und war gespannt auf die Vollversion.
7 Nach der Installation weniger Kilobytes auf HD (Start-4 Icon, Onlinemanual-Icon & Parental Lock zum Schutz 6 junger kinder vor den Splatter-Szenen) kann das Game
gestartet werden.7 Nach den Logos beginnt das Intro, welches leider etwas7 langweilig, langsam und technisch nicht unbedingt per-
fekt geraten ist.3 Die Sprachausgabe kann man bewerten, wie man will:3 W
hrend sie von Jochen Lipps in der letzten NC als8 emotionsarm beschrieben wurde, passt sie meiner Meinung. nach ganz gut ins d
stere Ambiente des Games.
: Nun gelangt man ins Hauptmen
, wo man aus einem der zahl-8 reichen Spielmodes ausw
hlen, sowie diverse andere Ein-
stellungen vornehmen kann.: Leider werden die Einstellungen nicht gespeichert und so 1 darf man vor jedem Game erneut darin rumfummeln.9 Hat man dies hinter sich gebracht, kann die Schlacht be-
gonnen werden:
9 Nach einem Raytrace-Pic zur Leveleinstimmung kloppt man 7 sich alleine oder mit menschlicher Hilfe von den Hand-7 langern bis zum BigBoss durch, und hofft darauf, dass & seine Energie m
glichst lange reicht.6 W
hrend dieser Fight alleine zum Teil recht hart und 8 nicht unbedingt sehr unterhaltsam ist, kommt mit einem 6 menschlichen Gehilfen zum Teil wirklich Freude auf...
frei nach dem Motto:
Gemeinsam sind wir stark!!
9 Die Grafiken sind hierbei ganz nett anzusehen, auch wenn; sie ruhig noch etwas farbenfroher h
tten ausfallen k
nnen.< Da sie in einer niedrigen Aufl
sung gehalten sind, brauchen; auch User eines alten 1084ers (wie ich zum Beispiel) keine9 Angst haben, dass ihnen der Monitor um die Ohren fliegt.< Ob es allerdings zeitgem
ist, heute noch normale HighRes-8 Grafiken zu verwenden, will ich hier nicht diskutieren.
% Die Sounds sind auch nicht schlecht.; Einschl
gige Tritt- und Pr
gel-Ger
usche sind genauso vor-< handen wie kommentare des Obermackers, der erstmal wartet, = ob seine Bimbos den Job nicht schon erledigen k
nnen, bevor
er eingreifen muss...
ber das Scrolling und fl
ssige Animationen kann man meiner: Meinung nach nicht meckern, wohl aber
ber die Schlagm
lichkeiten.9 Entweder KANN der Typ nicht vern
nftig k
mpfen, oder die: Moves wurden von Vulcan Soft so gut versteckt, dass weder9 ich noch einige meiner Freunde besonders viele von ihnen
entdecken konnten.8 Hier w
re ein genaues Handbuch mit den Special-Move-Be-* schreibungen a la MK2 angebracht gewesen.8 Auch die Idee, einige Waffen in das Game miteinzubinden6 (etwa Ketten,
xte o.
.) ist ja vom Prinzip her nicht: schlecht, nur warum sind auch mit Hilfe dieser netten Ge-/ r
tschaften keine vielf
ltigen Moves m
glich??
; Splatter-Freaks d
rften sich
brigens
ber das auf dem Bo-8 den bleibende Blut sowie die Endmoves der Bosse freuen,6 bei denen diverse K
rperteile durch die Luft fliegen.9 Auf jeden Fall mal ganz nett, auch wenn man den Verdacht7 hegen k
nnte, dass Vulcan damit nur potentielle K
ufer8 locken wollte, da damit schon auf der Packung fett "an-
gegeben" wird...
; Als dummes Feature fiel mir im Game
brigens auf, dass man< einen Abbruch W
HREND des Kampfes mit "Z" (englische Tasta-< turbelegung Y=Z und umgekehrt) best
tigen muss, w
hrend man= zum Benutzen eines Credits nach einem Lebensverlust das "J" 9 f
r "Ja" verwenden soll...tja, es sind auch die kleinen & Dinge, die ein Game schlecht machen!!
= Wenn man keine Lust hat, gleich in den Action-Mode zu gehen,; bzw. sich noch zu schlecht und unerfahren dazu f
hlt, kann, man auch mit einer Trainingsrunde beginnen.5 In ihr kann man nach Herzenslust sein holografiertes
Selbst zusammentreten.9 Sofern man
ber menschliche Mitspieler verf
gt, kann man< aber auch ins Deathmatch ("normaler" Mann-gegen-Mann-Kampf,: in dem man auch die eine oder andere Waffe benutzen kann;: ausserdem kann man hier (im Gegensatz zum "Action-Modus")< seinen K
mpfer aus 24 Recken ausw
hlen) oder in den Banden-: krieg (z.B. 2 Banden (bei 2 menschlichen Spielern) mit je6 3 K
mpfern) gehen, was sicherlich unterhaltsamer ist.
: Und sollte man sich letztendlich ausgepr
gelt haben, kann3 man ins Menu zur
ckkehren und das Spiel verlassen.6 Kleiner Tip noch f
r FKey-User (wie mich): Stellt das8 Tool vorher unbedingt ab, sonst habt Ihr wegen der Ein-7 stellungen, die auch per FKeyz erledigt werden, gleich
20 Tasks laufen...
Fazit: ------
9 Was einem in Strangers geboten wird, ist nicht unbedingt; jedermans Kost. Wer allerdings auf Massenpr
geleien dieser9 Art steht und zudem noch einen Kumpel zum mitzocken hat,9 dem empfehle ich, sich unbedingt mal die Demo-Version zu
besorgen.: Vulcan und Ablaze Entertainment haben in dieses Game viel8 Arbeit gesteckt, doch wer auf z
nftige Mann-gegen-Mann-9 Schl
gereien steht, wird bei Starngers nicht gut bedient9 und sollte doch lieber zu Capital Punishment oder wom
; Vulcan ist im Moment einer der wichtigsten Spiele-Producer
r den AMIGA.8 Er hat schon reichlich Spiele rausgebracht und hat auch3 noch eine lange Liste an weiteren geplanten Games.; Auch wenn bisher noch kein ECHTER Hit unter den Vulcan-Re-= leases war, so hat der Laden doch jede Menge Erfolg, was man9 zum Beispiel daran sieht, dass Vulcan gerade eine Zweig-; stelle in Amerika er
ffnte hat - Vulcan Software America -, die sich dort um den Vertrieb k
mmern soll.9 Und gerade die USA hat ja in Sachen PersonalComputer und
Games eine Menge mitzureden...
: Hier noch eine Liste der zu erwartenden Vulcan-Games, die9 mittlerweile bestimmt schon wieder gr
sser geworden ist.9
brigens sollen (von 2 oder 3 Games abgesehen) alle fol-* genden Spiele nur noch auf CD erscheinen.
" - Breed 2000 (CDRom; Startegie?!)& - Genetic Species (CDRom; 3D-Dungeon)8 - HellPigs (CDRom; Action-Adventure nur f